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如何设计交易型、探索型信息台UI界面,分别要注意什么设计原

时间:2018-08-09 23:25 来源:重庆网站制作公司(www.seozol.cn) 作者:重庆网站建设公司

 
 
 
万州信息台UI界面设计不同于桌面系统的是用户均为非频繁使用者,而且绝大多数情况只使用一次。他们在使用前已经有了具体的目标要么完全没有明确的目标。万州信息台通常不提供键盘和鼠标等输入设备,大部分位于公共场合。
 
(1)交易型 vs 探索型
 
交易型信息台,一般提供限定范围的交易或者服务,比如自动取款机、火车站、电影院的售票机、自动加油站和自动贩卖机等。交易型信息台的用户具有明确而具体的目标,对其他目标不感兴趣,只关心如何能最快的无痛的完成自己的目标。


万州交易型UI界面设计

 
探索型信息台一般出现在博物馆和展览馆, 为参观者提供辅助信息,带来更为丰富的体验。用户在使用时通常是没有明确的目标的。为了吸引用户,其界面要醒目清晰、易于导航,让用户在使用过程中充满愉悦感。
 

万州探索型信息台UI界面设计
 
(2)在公共场合下的交互
 
信息台的摆放,位置要显眼,周边有引导,对空间有一定影响。
 
交易型信息台无须故意去吸引使用者,但是也应该放在显眼的位置,同时可以在附近安放指路标牌或者周边地图等有的信息台还要考虑安全因素比如自动提款机。
 
探索型信息台的摆放位置也要仔细,同样可以在附近安放指路标牌或者周边地图。要考虑到与景物和展品的间距,有时候探索型信息台是好几个人一起使用,要考虑到信息台周边空间的大小。
 
交易型信息台的用户目标明确,充满期待,所以可以容忍排队等候。但探索型的信息台就不行,用户都是看它空着的时候才会去。
 
此外,在设计信息台界面时,要注意声音的使用,交易型信息台要谨慎使用声音反馈,一般只在特殊情况下使用(自动提款机提示取卡)。而探索型信息台可以使用丰富的声音反馈和音频内容,但音量要适度。
 
信息台的设计要考虑到无障碍设计的原则。
 
公共物品容易变脏,且容易传染疾病。因此在满足用户达成目标的前提下,我们应尽量把信息台做成非接触式的。
 
(3)管理输入
 
绝大多数的信息台系统,都采用了触摸屏,或者不用触摸屏,而用硬按键和小键盘来对应屏幕上的对象和功能。要注意一下原则:
 
Ⅰ确保单击对象足够大(20mm以上),才便于手指操作。各个对象间距适中,以免误操作。如果是在使用者距离触摸屏有一臂的距离以及是在非常焦急的状况下,要适当增加对象的大小。检查方式:先把屏幕按照实际尺寸打印出来,在手指尖蘸上墨水,然后在不同情境下用真实的速度试验,单击对象,如果发现有指印触到或者超出了单击对象的边缘,就要增加对象的尺寸了。
 
Ⅱ软键盘输入难操作。且容易留下指纹,所以大量文字输入尽量避免使用软键盘,尽量用硬件,软件的可靠性没有硬件高,一旦出现bug就不能用了。硬件出问题还有一些征兆,可以提前预防。
 
Ⅲ避免使用拖放和滚动操作。
 
Ⅳ使用硬按键时要注意与屏幕上功能和对象的对应关系。
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